在前段手艺的科隆游戏展上尊龙凯时(中国)官方网站,《阴灵行者》的诞生商One More Level带来了他们的最新作《弥远遗愿》,官方先容称这是一款“第一东谈主称类魂游戏”。外媒Eurogamer进入了官方组织的试玩举止,并评价其“更像《玷辱》而不是《昏黑之魂》”,本文简要翻译整理如下:
据试玩裁剪Dom Peppiatt先容,玩家在一个万东谈主坑中醒来,身上只消一把军刀、一霸手枪,还有近似《生化奇兵》概况《玷辱》那样注入掌心的魔法力量。天然他不思平缓使用“类魂”这个字眼,但游戏确乎存在近似的因素:身后丢失货币、需要严慎分派的有限调养谈具、轻重挫折、有利的闪避还有厚到好几管血的Boss。要是你思活下去,格挡和反击险些是必修课。
但Dom Peppiatt示意,把本作浅陋类比成《昏黑之魂》也并不准确,最初这是一款第一东谈主称游戏,其次,主角的性能更强,游戏强调速率和蹙迫。天然不像《玷辱》千里浸感那么强,但右手(编者注:原文如斯)开释的法术、冲刺、逾越、空中刺杀,确乎很难不让东谈主思起Arkane的这部成名作。
另外,你也能在本作中看到One More Level代表作《阴灵行者》的影子,游戏彰着更思让玩家敏捷地纰漏拿破仑战场上的泥泞战壕。从一些机制中能看到这种倾向:要是不可完满格挡,脚色同样会吃到伤害,有些挫折无法格挡或防反,就必须闪避然后反击。说白了即是石头剪刀布,但手感竟然太爽了。
据Dom Peppiatt先容,本次试玩准备的Boss是“鹰旗头(The Eagle Bearer)-洛泰尔将军(General Lothaire)”,他给东谈主嗅觉像《艾尔登法环》中的葛瑞克,不仅有多条手臂同期挥舞火枪,还有一根浩瀚的旗杆能把你拍飞到所在另一头,何况还能调回战场上的一火魂来搅局。他的大砍刀或旗杆断然一下就能打掉半管血。激进的移交不再收效,玩家需要转向堤防,Dom Peppiatt足足打了10次才打赢。
在文末,Dom Peppiatt回来示意:这种“非要打赢不可”的理想,恰是所有类魂醉心者在家里游玩时会产生的心态:它令东谈主上瘾,充满配置感,会让你一遍又一遍心绪——“不行,我皆备不会放下手柄,直到我把这头怪物打趴下。” One More Level,作念到了。